
- Pozycja w BGG
- BGG #11 384
- Ocena BGG
- 7,8
Monty's Gamble: Market Garden (Second Edition)
- 2 graczy
- 180 min
- Złożoność 3,4/5
- 2019

2013
Pomoc w zasadach gry Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Michael Rinella. Główne mechaniki: Area-Impulse.
Po angielsku
Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 is a quick-playing depiction of the June 1941 Allied offensive in the North African desert. The Allies possess more tanks, including the “Queen of the Desert,” the Matilda, and have mastery of the air. Crossing the Egyptian border into Libya their mission is simple: destroy the Afrika Korps, and lift the siege of Tobruk! The Axis forces in the path of the Allied advance occupy well-prepared strongpoints, and lurking somewhere behind them are the German panzers – and Rommel, “The Desert Fox.” The next three days of battle will decide the course of the war in the desert for months to come. Utilizing a new and streamlined version of the “area-impulse” system players will experience the uncertainty of the desert battlefield. Each turn will contain a variable number of impulses, and both players will be challenged to determine whether it is better to attack first, or defend and then counter-attack. Having committed one’s infantry and armor to battle, artillery support may or may not be available. To win the Allied player must exploit his numerical edge in armor and artillery, plus airpower, to capture Axis positions and destroy German units. The Axis player must exploit his greater speed, operational flexibility and superior battlefield recovery, to recapture lost ground and destroy Allied units. Fast, furious, and chess-like, this is a game for players who love concentrated action! Game Scale: Game Turn: 1 day (divided by 12 impulse phases) Area: 1" = 2 miles / 3.5 kilometers Units: Battalion to Brigade Game Inventory: One 17 x 22" full color map One dual-side printed countersheet (88 5/8" counters) One 12-page Operation Battleaxe rulebook One dual-side printed Players Aid Card Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 2-3 hours
Według katalogu Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Area-Impulse. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 to: Michael Rinella. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.