
- Pozycja w BGG
- BGG #5850
- Ocena BGG
- 7,4
BOG
- 2 graczy
- 15–25 min
- Złożoność 1,8/5
- 2024

2017
Pomoc w zasadach gry ORC
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
ORC to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 5–10 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Chris Handy (I). Główne mechaniki: Hand Management, Set Collection i Area Majority / Influence.
Po angielsku
Hook: A 2 player battle of hand management and timing. ORC is a short game consisting of 6 battles. On your turn, you must perform the following actions in order: 1. Deploy Orcs: Play 1 card from your hand to a Territory that has not yet been conquered. 2. Draw Weapons: Choose ANY Stockpile(s). Draw card(s) as follows: A. Draw 1 card into your hand if you deployed 2 Orcs. B. Draw 2 cards into your hand if you deployed 1 Orc. A Territory battle occurs immediately after the Stockpile next to a Territory is exhausted. Then, players total their deployed Orcs at that Territory, and a victor will be declared. Orcs that fight in battle will not score points, they only help conquer Territories. Scoring occurs at the end of the game, when all Stockpiles have been exhausted. The player who conquers the most valuable Territories and holds native Orcs in their hand (matching those lands), is the winner! From The Box: Players use Orc clans to dominate territories and earn the most victory points in this strategy game for 2 players. You’ll need to carefully plan your attacks and balance your clans in order to win the game! Number 9 in the Pack O Game series.
Według katalogu ORC obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w ORC wynosi 5–10 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla ORC wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
ORC ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
ORC należy do tych kategorii: Card Game i Fantasy. Główne mechaniki to Hand Management, Set Collection i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy ORC to: Chris Handy (I). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu ORC figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.