
- Pozycja w BGG
- BGG #11 477
- Ocena BGG
- 6,0
Origins of World War II
- 2–5 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,0/5
- 1971

1969
Pomoc w zasadach gry Origins of World War I
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Origins of World War I to gra planszowa wydana w 1969 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jim Dunnigan. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Auction / Bidding i Dice Rolling.
Po angielsku
Origins of World War I appears in Sid Sackson's well-known game book A Gamut of Games. Gameplay is very similar to Origins of World War II, which was published by The Avalon Hill Game Co in 1971, although players have to provide their own game components. The following description was taken from A Gamut of Games introduction of this game: A political/strategy game in which five players represent the five major nations in pre-World War I Europe. They must compete against each other to achieve each nation's 'national objectives'. While actual war is not allowed in the game, the play should show quite clearly how tensions developed to such a high pitch in 1914. Note: A full set of rules and print-and-play components are available for download in the files section, below. Re-implemented by: Origins of World War II
Według katalogu Origins of World War I obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Origins of World War I wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Origins of World War I wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Origins of World War I ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Origins of World War I należy do tych kategorii: Wargame, Print & Play i Political. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Auction / Bidding i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Origins of World War I to: Jim Dunnigan. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Origins of World War I figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.