
- Pozycja w BGG
- BGG #3707
- Ocena BGG
- 7,3
Ottoman Sunset: The Great War in the Near East
2010
Pomoc w zasadach gry Ottoman Sunset: The Great War in the Near East
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 1 gracz
- 30 min
- 13+
- Złożoność 2,0/5
Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Ottoman Sunset: The Great War in the Near East
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ottoman Sunset: The Great War in the Near East to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Darin A. Leviloff. Główne mechaniki: Dice Rolling, Point to Point Movement i Simulation.
O grze
Po angielsku
When war in Europe broke out in 1914, the Ottoman Empire, pursuant to secret protocols, agreed to provide shelter to the fleeing German Battleship, Goeben, which was renamed Yavuz. After Britain refused to deliver newly ordered Turkish battleships, the Turko-German fleet bombarded Russian forts, signaling the Ottoman Empire’s entrance into World War One. Ottoman Sunset 2nd edition, by designer Darin Leviloff, is a stand-alone solitaire States of SiegeTM game on World War One in the Near East from 1914-1918. The player controls the Young Turks (CUP or Committee of Union and Progress) as they try to keep the Ottoman Empire alive amidst the struggles of the Great War. After many years of being the “Sick man of Europe,” by the late 19th century the Ottoman Empire attempted to reform and modernize itself. Ironically, such attempts convinced restive nationalities such as the Greeks, Romanians, Bulgarians, etc., to assert their independence and/or seek to expand their territory. This weakness caused other Imperial Powers to seize Ottoman territory, both formally and informally. By the outbreak of World War One, the Ottoman Empire was reduced to a core of territory in Asia Minor, the Levant, the Hejaz, Mesopotamia, and a sliver of European territory. This collapse led the military-political leadership in Turkey to take over under the guise of the Young Turks. The Ottoman Empire began with lofty strategic goals, but soon faced a hard slog, defending its core empire against far-flung British-led forces, Russian armies, and a Hashemite Arab revolt. Furthermore, ongoing campaigns on other fronts, such as those with Austria against Romania in the East, against Italy on the Isonzo, and of course the draining stalemate of the Western Front had a direct impact on events in this theater. Like Austria-Hungary, the Ottoman Empire needed direct German aid to keep it in the conflict. Despite victories at Kut and Gallipoli, by October 1918, the Turks had about all they could take and surrendered. Can you lead the Ottomans in the Great War and achieve victory where your historical counterparts failed? Game Data: Complexity: 3 on a 9 scale Solitaire Suitability: 9 on a 9 scale Scale: Each unit is one Allied Front, and each turn is a few weeks of real time What's In The Box?: • One 24-page full-color Rules booklet • One 11” x 17” paper game map • 50 cards • 57 thick, two-sided, multi-shaped game pieces • One six-sided 12mm die • One 11” x 17” mounted, jigsaw-cut game map • One bright red, 9 1/4" x 5 7/8" Standard cardboard VPG game box • One beautiful box cover sleeve • One "Wipes-A-Lot" napkin • One charcoal dessicant packet
Kategorie
Mechaniki
Autorzy
Wydawcy
- Tycoon Games
- Tabletop Tycoon Inc.
- Victory Point Games
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Ottoman Sunset: The Great War in the Near East obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Ottoman Sunset: The Great War in the Near East wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ottoman Sunset: The Great War in the Near East wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ottoman Sunset: The Great War in the Near East ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ottoman Sunset: The Great War in the Near East należy do tych kategorii: Wargame i World War I. Główne mechaniki to Dice Rolling, Point to Point Movement i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ottoman Sunset: The Great War in the Near East to: Darin A. Leviloff. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ottoman Sunset: The Great War in the Near East figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.