
- Ocena BGG
- 6,9
Ouro de Tolo Nitroglicerina
- 2–6 graczy
- 45 min
- 2011

2011
Pomoc w zasadach gry Ouro de Tolo
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ouro de Tolo to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 40 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: André Zatz i Sérgio Halaban. Główne mechaniki: Hand Management, Set Collection i Push Your Luck.
Po angielsku
The desire to become rich overnight is a dream for many people, a dream which drove many to take part in legendary gold rushes that have a hold on our imagination despite ending more than 150 years ago. Whatever appeal a gold mine might have, though, the risks are plenty and the riches limited, and when you're working under a gaslight it's tough to distinguish riches from Ouro de Tolo (fools' gold). Ouro de Tolo is a fast and tense game of risk management in which the players, acting as miners, try to secure the best hauls for themselves while keeping their "colleagues" at bay. Each turn a player has three choices: • Extract a nugget, i.e., pull a stone from the bag. • Play a card that brings him advantages or causes problems for opponents. • Leave the mine for that workday and cash in the stones collected that day. If at any time a player has two "fools' gold" stones, he loses everything collected that round and sits out until everyone else finishes the round. Each turn spent inside the mine can harm your gains, yet how else but inside the mine can you gather as much gold as possible? At the end of each workday, players sell their nuggets and earn money. The winner is the player who has the most money, with the game ending at the end of the round that any player reaches a certain threshold, with that value dependent on the number of players.
Według katalogu Ouro de Tolo obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Ouro de Tolo wynosi 40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ouro de Tolo wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ouro de Tolo ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ouro de Tolo należy do tych kategorii: Card Game i American West. Główne mechaniki to Hand Management, Set Collection i Push Your Luck. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ouro de Tolo to: André Zatz i Sérgio Halaban. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ouro de Tolo figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.