
- Pozycja w BGG
- BGG #12 694
- Ocena BGG
- 8,3
Space Weirdos: A Skirmish Heartbreaker
- 2–8 graczy
- 20–90 min
- Złożoność 2,2/5
- 2021

Pomoc w zasadach gry Outrider: (Not So) Passive Agression
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Outrider: (Not So) Passive Agression to dodatek do gry Outrider wydany w 2012 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Gregg Lewis. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Simulation.
Po angielsku
This expansion will include quite a few additions to the game: Dropped/Deployed Weapons. Sometimes there's no better way to get away than to put something in your opponent's path, like oil, smoke, caltrops, mines, cinder blocks ... you get the idea - this expansion includes passive and deployed weapons with expanded rules to incorporate them. But that's not all ... Auxiliary Weapons. Sometimes there's no better way to finish off your enemy than with something explosive, like rockets - This expansion brings with it new goodies that can take the place of your secondary weapon slots. So say goodbye to Mr. peashooter and say hello to Mr. flamethrower. Contact Weapons. Who said auto-combat wasn't up close and personal? For those who prefer ramming to shooting, this deck will include a wide range of options of Rams, blades, snares ... if it's vaguely pointy, it's in here
Według katalogu Outrider: (Not So) Passive Agression obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Outrider: (Not So) Passive Agression wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Outrider: (Not So) Passive Agression wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Outrider: (Not So) Passive Agression należy do tych kategorii: Wargame, Print & Play i Miniatures. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Outrider: (Not So) Passive Agression to: Gregg Lewis. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Outrider: (Not So) Passive Agression figuruje jako dodatek do Outrider. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Outrider. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Outrider jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.