Outrider: (Not So) Passive Agression
Ocena BGG
5,6

Dodatek do Outrider

Outrider: (Not So) Passive Agression

2012

Pomoc w zasadach gry Outrider: (Not So) Passive Agression

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–8 graczy
  • 90 min
  • 12+

Asystent zasad gry Outrider: (Not So) Passive Agression

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Outrider: (Not So) Passive Agression to dodatek do gry Outrider wydany w 2012 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Gregg Lewis. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

This expansion will include quite a few additions to the game: Dropped/Deployed Weapons. Sometimes there's no better way to get away than to put something in your opponent's path, like oil, smoke, caltrops, mines, cinder blocks ... you get the idea - this expansion includes passive and deployed weapons with expanded rules to incorporate them. But that's not all ... Auxiliary Weapons. Sometimes there's no better way to finish off your enemy than with something explosive, like rockets - This expansion brings with it new goodies that can take the place of your secondary weapon slots. So say goodbye to Mr. peashooter and say hello to Mr. flamethrower. Contact Weapons. Who said auto-combat wasn't up close and personal? For those who prefer ramming to shooting, this deck will include a wide range of options of Rams, blades, snares ... if it's vaguely pointy, it's in here

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Outrider: (Not So) Passive Agression obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.