
- Ocena BGG
- 5,9
Overworld: Summoners
- 5 graczy
- 30–50 min
- Złożoność 2,0/5
- 2019

2019
Pomoc w zasadach gry Overworld
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Overworld to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–40 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Nemo Rathwald. Główne mechaniki: Tile Placement, Modular Board i Enclosure.
Po angielsku
HOOK: Tile placement/area control game for 2-4 with a retro videogame flair, all in a super-portable package. DESCRIPTION: In every classic JRPG, the heroes encountered a mysterious stranger, who gave them a map to a dungeon, and stocked them with potions, keys, and other provisions. But how was the map drawn? How did the wise stranger learn of all these dire warnings? In Overworld, you are the hero's mysterious mentor. All those years before you sent the hero to the underworld, you mapped the Overworld! By laying tiles, you will seek to claim regions of Forests or Mountains with your Bird meeples, and regions of Reefs or Whirlpools with your Ship meeples. When the tiles form a hole in the world, the player who explored the most tiles there will place a Dungeon Door meeple into the hole. Can you foresee uncertain spots in the geography, indeterminate in the distance? Will you uncover a dungeon... or wander the repeating pixel textures forever? GAMEPLAY: Players in Overworld will take turns placing L-shaped tiles, one at a time, drawn from a bag. Place it land-side up or water-side up, but water and land may not be adjacent. Or instead, play a Coast tile that connects land to water. When an empty gap is enclosed with tiles, the birds and ships which can enter the gap, without leaving their terrain type, will compete to let their player place a Dungeon Door there. The player whose Dungeon Door meeples are the farthest apart has discovered the largest and most valuable dungeon!
Według katalogu Overworld obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Overworld wynosi 30–40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Overworld wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Overworld ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Overworld należy do tych kategorii: Fantasy, Territory Building i Video Game Theme. Główne mechaniki to Tile Placement, Modular Board i Enclosure. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Overworld to: Nemo Rathwald. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Overworld figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.