
- Pozycja w BGG
- BGG #1360
- Ocena BGG
- 7,1
Hardback
- 1–5 graczy
- 45–90 min
- Złożoność 2,1/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry Paperback Adventures: Ex Machina
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Paperback Adventures: Ex Machina to dodatek do gry Paperback Adventures wydany w 2022 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 50–150 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Tim Fowers i Skye Larsen. Główne mechaniki: Hand Management, Spelling i Cooperative Game.
Po angielsku
As Ex Machina, you can have exciting Paperback Adventures alone or with a friend. Paperback Adventures Character Box The ending will come. But not how you expect. More defensive playstyle Heal damage if you have enough boon counters Charge your laser over time for a big blast Damage yourself for stronger card abilities As long as you have at least one character box, the core box contains everything else you need to play the game. The core box also has space to store the bonus content from each of your character boxes (note: not all content from those boxes), allowing you to set up a new game more quickly. —description from the publisher
Według katalogu Paperback Adventures: Ex Machina obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Paperback Adventures: Ex Machina wynosi 50–150 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Paperback Adventures: Ex Machina wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Paperback Adventures: Ex Machina ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Paperback Adventures: Ex Machina należy do tych kategorii: Card Game, Word Game i Adventure. Główne mechaniki to Hand Management, Spelling i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Paperback Adventures: Ex Machina to: Tim Fowers i Skye Larsen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Paperback Adventures: Ex Machina figuruje jako dodatek do Paperback Adventures. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Paperback Adventures. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Paperback Adventures jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.