
- Pozycja w BGG
- BGG #8743
- Ocena BGG
- 7,1
The Pirate Republic
- 1–5 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 3,1/5
- 2018

2018
Pomoc w zasadach gry Patriots & Redcoats
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 4 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Patriots & Redcoats to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 4–10 graczy, z rozgrywką trwającą 15–25 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Tom Butler. Główne mechaniki: Take That, Player Elimination i Secret Unit Deployment.
Po angielsku
Description from the publisher: Welcome to 1776. It is July 4th. The ink of a feathered quill pen begins to dry from last of the fifty-six men. It is done, the final signature on the Declaration of Independence. Are these signers on the verge of forming a great nation, or did they just seal their fate on a hangman's noose? Only time will tell. In America’s thirteen colonies, these patriots will defy a king, a kingdom, and the world. But defiance is only the first part of the story. Fighting a war against the greatest military in the world is quite something else…. In Patriots and Redcoats, the players take on the roles of the Americans fighting to win independence and the British fighting to stop the rebellion. Players are secretly assigned to the Patriots team or the Redcoats team. A team wins by locating and assassinating the opposing Leader or by winning four Victories on the Battlefield. Watch out—there are spies and turncoats among you, and war by its nature can take on a character all its own in this bluffing, take-that, hidden-identity card game about the Revolutionary War.
Według katalogu Patriots & Redcoats obsługuje od 4 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Patriots & Redcoats wynosi 15–25 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Patriots & Redcoats wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Patriots & Redcoats ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Patriots & Redcoats należy do tych kategorii: Card Game, Party Game i Deduction. Główne mechaniki to Take That, Player Elimination i Secret Unit Deployment. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Patriots & Redcoats to: Tom Butler. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Patriots & Redcoats figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.