
- Pozycja w BGG
- BGG #15 317
- Ocena BGG
- 6,0
Dune Express
- 2–5 graczy
- 15 min
- Złożoność 1,5/5
- 2009

2009
Pomoc w zasadach gry Patrol: Lost!
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Patrol: Lost! to gra planszowa wydana w 2009 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Felbrigg Herriot. Główne mechaniki: Area Movement, Dice Rolling i Modular Board.
Po angielsku
Patrol: Lost! is a Public Domain board game with specified rules and components but without a specified theme. Numerous skins or thematic versions have been made. The game builds the board as it progresses by placing and removing hexagon tiles. It's for two players, one takes control of the "Good Guys" and the other player controls the "Bad Guys". Players move their pawns around the board, one player trying to reach the End tile and the other trying to eliminate the opponents pawns before they reach the End tile. Combat is resolved by rolling D6's with modifiers being applied. It can be played solo if the player wishes.
Według katalogu Patrol: Lost! obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Patrol: Lost! wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Patrol: Lost! wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Patrol: Lost! ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Patrol: Lost! należy do tych kategorii: Print & Play i Exploration. Główne mechaniki to Area Movement, Dice Rolling i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Patrol: Lost! to: Felbrigg Herriot. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Patrol: Lost! figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.