
- Pozycja w BGG
- BGG #8349
- Ocena BGG
- 7,1
Bowl Bound
- 1–4 graczy
- 90–120 min
- Złożoność 1,9/5
- 1978

1970
Pomoc w zasadach gry Paydirt
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Paydirt to gra planszowa wydana w 1970 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 11 lat. Projekt gry: David S. Neft i Dr. Thomas Nicely. Główne mechaniki: Dice Rolling i Simulation.
Po angielsku
Paydirt uses Team Charts patterned after every NFL team. These charts are statistically designed to reflect the strengths and weaknesses that characterized that team. Though the teams from the era it was published come in the box there is the ability to purchase teams from any era, and even more recent teams. With Avalon Hill's demise this is not the case for the most recent years.* Originally called Sports Illustrated Pro Football published by Time, Inc. Then became Paydirt by Avalon Hill. Chart designer Dr. Thomas R. Nicely, a mathematician with published articles on the subject of random and statistical probabilities. Rights to create charts reverted to Dr. Nicely when Avalon Hill folded and was absorbed by Hasbro. He then granted the privilege and rights of producing charts to one Matt Floray, who released updated (and previous) charts for a few years before his death in 2011. New and updated charts are now made by several different fans. In addition to its boardgame version, Data-Driven Football offers a computer game. Since 2007, DDF's methodology includes the result and description of every play from every NFL game, and information from each play's video.
Według katalogu Paydirt obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Paydirt wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Paydirt wiek od 11 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Paydirt ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Paydirt należy do tych kategorii: Dice i Sports. Główne mechaniki to Dice Rolling i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Paydirt to: David S. Neft i Dr. Thomas Nicely. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Paydirt figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.