
- Ocena BGG
- 7,2
Peacemakers: Horrors of War – Shared Nightmares
- 1–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,3/5
- 2024

2024
Pomoc w zasadach gry Peacemakers: Horrors of War
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Peacemakers: Horrors of War to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Sami Laakso i Ville Reinikainen. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Grid Movement.
Po angielsku
Peacemakers: Horrors of War is a thematic board game in which you co-operate and attempt to bring peace. In the game, you are an adventurer seeking to stop conflicts between a colorful cast of animalfolk nations, who all have grievances with one another. All six scenarios in the game are designed to provide a different challenge each time you play. Peacemakers: Horrors of War can be played with up to four players or solo, and you can play the scenarios in any order with different players no matter which scenario you choose. Peacemakers: Horrors of War is an evolution of Dawn of Peacemakers, which was released in 2018. Some of the changes in this design include: • Stronger emphasis on theme, allowing you to fully become a force for peace. • Characters with unique strengths which bring a new dimension to the gameplay. • Faster set-up as well as the ability to play with different groups. • Streamlined rules that are easier to learn, teach, and remember, without sacrificing any gameplay depth. • Individual scenarios instead of a campaign, which provides more flexibility and varied experiences. —description from the publisher
Według katalogu Peacemakers: Horrors of War obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Peacemakers: Horrors of War wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Peacemakers: Horrors of War wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Peacemakers: Horrors of War ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Peacemakers: Horrors of War należy do tych kategorii: Fantasy, Animals i Adventure. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Peacemakers: Horrors of War to: Sami Laakso i Ville Reinikainen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Peacemakers: Horrors of War figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.