Pentantastar
Pozycja w BGG
BGG #25 613
Ocena BGG
5,7

Pentantastar

1983

Pomoc w zasadach gry Pentantastar

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 120 min
  • 12+
  • Złożoność 2,2/5

Asystent zasad gry Pentantastar

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Pentantastar to gra planszowa wydana w 1983 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: David R. Megarry, Alexandra Megarry i Kit Megarry. Główne mechaniki: Area Movement i Pick-up and Deliver.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Players control the East and the West factions. Either East or West can win by military or by magic forces. Armies of mounted and foot soldiers and fleets of ships contest victory by capturing key places. But even a military victory depends upon control of magic. As magic releases powers of earth, air, water, light, and fire, the wizards grow in strength, volcanoes erupt, storms sweep the mountains and seas, and the creatures of magic join the struggle for both sides. When all five charms are assembled, the completed Pentantastar is a dangerous weapon. If carried to Lug Balor, the East wins, if carried to the Wizard Council, the West wins. Victory depends upon taking advantage of military and magic opportunities, and surviving immediate threats, disasters, and treachery.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Pentantastar obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.