
- Ocena BGG
- 8,3
Perdition's Mouth: Abyssal Rift – Witch's Grotto
- 1–6 graczy
- 30–180 min
- Złożoność 4,0/5
- 2016

2016
Pomoc w zasadach gry Perdition's Mouth: Abyssal Rift
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Perdition's Mouth: Abyssal Rift to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30–180 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Kevin Wilson, Ren Multamäki, Thomas Klausner i David Hladky. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Cooperative Game.
Po angielsku
Perdition's Mouth: Abyssal Rift is a new kind of dungeon crawl, one that embraces the European school of game design with clever and elegant mechanisms and emphasizes strategy while minimizing luck. Cooperation, planning, and the enemy response deck eliminate the need for chucking dice, creating a tense combat environment with meaningful decisions! The rondels provide another tactical layer, including the enemy's devious and challenging AI. The rules allow you to learn to play in 15 minutes, with a typical game round lasting less than ten minutes, even with up to six players, but deep, strategic cooperation will be required for your band of heroes to make it through to the Abyssal Rift and maybe even come out alive. Perdition’s Mouth is designed to be played as a story-supported campaign over several gaming sessions. In the campaign, you have to fight through at least six increasingly challenging scenarios and the level of success during each adventure has a direct effect on the rest of the story. Can you survive the labyrinth of the insectoid god?
Według katalogu Perdition's Mouth: Abyssal Rift obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Perdition's Mouth: Abyssal Rift wynosi 30–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Perdition's Mouth: Abyssal Rift wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Perdition's Mouth: Abyssal Rift ma ocenę złożoności 3,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Perdition's Mouth: Abyssal Rift należy do tych kategorii: Fantasy, Horror i Miniatures. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Perdition's Mouth: Abyssal Rift to: Kevin Wilson, Ren Multamäki, Thomas Klausner i David Hladky. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Perdition's Mouth: Abyssal Rift figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.