
- Ocena BGG
- 6,7
Spells & Spell Casters, Phantasy Realm Expansion #001
- 2–6 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,0/5
- 2003

2002
Pomoc w zasadach gry Phantasy Realm
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Phantasy Realm to gra planszowa wydana w 2002 roku dla 2–4 graczy i z rozgrywką trwającą 60 minut. Projekt gry: Jeff Wilcox (I). Główne mechaniki: Dice Rolling, Role Playing i Chit-Pull System.
Po angielsku
An expandable vehicle for a board game, this basic set provides four heroes with various abilities, four world map sections to put together in a variety of ways, and nearly 150 encounters. Expansions are underway. Players go on one of four quests, racing against each other to satisfy the victory conditions. Each turn, a hero can move rapidly about or search the areas of the board. While searching, the hero will receive an encounter, drawn and run by another player, or play through an encounter scenario (for named areas of the board). Results can help or hinder each hero by changing stats and equipment and magic. Players can also encounter other players. Combat is by competing dice rolls, modified by stats and equipment modifiers. Phantasy Realm is a Kut Out game - meaning it requires some cutting on your part to get everything ready for play. Download at: http://www.curiousgames.net Expanded by: Spells & Spell Casters, Phantasy Realm Expansion #001
Według katalogu Phantasy Realm obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Phantasy Realm wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Phantasy Realm ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Phantasy Realm należy do tych kategorii: Fantasy, Exploration i Adventure. Główne mechaniki to Dice Rolling, Role Playing i Chit-Pull System. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Phantasy Realm to: Jeff Wilcox (I). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Phantasy Realm figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.