
- Pozycja w BGG
- BGG #2208
- Ocena BGG
- 6,8
Gulo Gulo
- 2–6 graczy
- 15–20 min
- Złożoność 1,1/5
- 2003

2015
Pomoc w zasadach gry Pharaoh's Gulo Gulo
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Pharaoh's Gulo Gulo to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 7 lat. Projekt gry: Wolfgang Kramer, Jürgen P. Grunau i Hans Raggan. Główne mechaniki: Modular Board.
Po angielsku
Robbers raided Pharaoh Anopheles' grave a long time ago and stole all the valuable scarab beetles. Since then, his mummy has restlessly roamed the pyramid corridors, scaring away anyone who dares intrude. Courageous heroes are the only ones who can free the mummy of the curse. Only those who possess the precious scarabs and can creep through the dark tunnels past the scary mummy all the way to the burial chamber stand a chance of breaking the mummy curse. Whoever hurries through the maze without being careful will attract the furious mummy and quickly find themselves right back at the pyramid entrance. Many adventurers have already tried and failed miserably. Can you get rid of the mummy's curse? Pharaoh's Gulo Gulo, a reimplementation of the 2003 game Gulo Gulo, challenges players to make their way through a desert, then through the Pharaoh's pyramid. Before the game begins, players lay out face-down tiles on the desert path, in the pyramid, and in the mummy's burial chamber. The mummy figure starts outside the burial chamber, and the players start at the beginning of the desert. On a turn, a player first explores the tomb either by flipping over the closet tile that has not yet been revealed, or by choosing the color of a desert or pyramid tile that's been revealed. The player then digs for the color chosen or revealed on the tile in a wooden bowl. This bowl contains twenty "boulders" (wooden spheres) and a thin Pharaoh's staff that's placed standing up in the bowl. If the player successfully removes a boulder of the proper color without the Pharaoh's staff or another boulder falling out of the bowl, that player moves — either forward or backward — to the next space on the path of that color. If the player lands on a scarab space, they take a scarab token and place it in front of themself (with a maximum of four scarabs for a player). If the player creates a landslide by dropping a boulder or causing the staff to fall and touch the table, that player must retreat to the starting desert space (if in the desert) or the pyramid entrance (if in the pyramid). (You refill the bowl with all the boulders should someone cause a landslide or when all the boulders of one color have been removed.) If the player lands on a tile showing one or more mummy heads, the mummy advances that many spaces, moving again if it lands on a tile showing mummy heads. If the mummy passes a player or lands on the same space as one, that player must discard a scarab or retreat immediately to the pyramid entrance. The mummy roams back and forth from burial chamber to entrance, so you'll encounter it at least once! A player must have at least two scarabs to enter the burial chamber, after which the player must complete two boulder grabs in a row based on the tiles in that chamber. The first player to do so wins!
Według katalogu Pharaoh's Gulo Gulo obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Pharaoh's Gulo Gulo wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Pharaoh's Gulo Gulo wiek od 7 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Pharaoh's Gulo Gulo ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Pharaoh's Gulo Gulo należy do tych kategorii: Children's Game, Action / Dexterity i Adventure. Główne mechaniki to Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Pharaoh's Gulo Gulo to: Wolfgang Kramer, Jürgen P. Grunau i Hans Raggan. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Pharaoh's Gulo Gulo figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.