
- Pozycja w BGG
- BGG #12 129
- Ocena BGG
- 6,3
Retreat to Darkmoor
- 2–4 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 1,8/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Pickpockets: Business Cards
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Pickpockets: Business Cards to dodatek do gry Pickpockets wydany w 2016 roku dla 3–4 graczy, z rozgrywką trwającą 15–30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Matt Loomis i Isaac Shalev. Główne mechaniki: Hand Management i Push Your Luck.
Po angielsku
A 3-card set of bonus abilities for Pickpockets. Description from the publisher: The bonus cards are 3 special ability cards featuring business cards of The Cleaner, Kingpin and The Pigeon. To play with these new bills you will swap out the bill behind the business card. The card count will be exactly as before, but with the alternate bill in place. We suggest that you shuffle the alternate bill and the one being swapped out so you don't 100% know if the alternate bills are in place. The Cleaner counts as a regular $10 bill, but also has the bonus ability of canceling a marked bill. The Kingpin stops a Snitch from saying they are a cop. You take an unmarked bill of your choice from their end THEN the game ends. The player with the most money wins. The Pigeon is an ally to the Snitch / Cop in 4 player games. The player who holds the Pigeon card cannot snitch, but only wins if the cop wins. On the downside, it’s a little harder for the cop to win since the Pigeon’s marked bills don’t count.
Według katalogu Pickpockets: Business Cards obsługuje od 3 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Pickpockets: Business Cards wynosi 15–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Pickpockets: Business Cards wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Pickpockets: Business Cards należy do tych kategorii: Card Game, Print & Play i Deduction. Główne mechaniki to Hand Management i Push Your Luck. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Pickpockets: Business Cards to: Matt Loomis i Isaac Shalev. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Pickpockets: Business Cards figuruje jako dodatek do Pickpockets. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Pickpockets. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Pickpockets jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.