
- Pozycja w BGG
- BGG #27 577
- Ocena BGG
- 5,5
Kryptonim: Lew Morski
- 2 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,9/5
- 1993

Pomoc w zasadach gry Piekło na Pacyfiku
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Piekło na Pacyfiku to gra planszowa wydana w 1994 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 30 minut. Projekt gry: Piotr Strzelczyk i Wojciech Borowy. Główne mechaniki: Dice Rolling i Hexagon Grid.
Po angielsku
Pieklo na pacyfiku (Hell on the Pacyfic) is a aerial wargame which players heading forces of Japan and US, to complete such mission as "Attack on Pearl Harbor", "Attack on Shoho", "Battle of Midway" etc. The mechanics include such things as bomb weight, a planes altitude, speed or sun light. Box include many counters with Japanese and American planes and warships, game manual and big gameboard.
Według katalogu Piekło na Pacyfiku obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Piekło na Pacyfiku wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Piekło na Pacyfiku ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Piekło na Pacyfiku należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Aviation / Flight. Główne mechaniki to Dice Rolling i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Piekło na Pacyfiku to: Piotr Strzelczyk i Wojciech Borowy. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Piekło na Pacyfiku figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.