
- Ocena BGG
- 7,6
Planes in Flames
1992
Pomoc w zasadach gry Planes in Flames
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 2–6 graczy
- 240 min
- 12+
- Złożoność 4,3/5

Asystent zasad gry Planes in Flames
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Planes in Flames to dodatek do gry planszowej wydany w 1992 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Harry Rowland. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
O grze
Po angielsku
(ADG’s description: ) Planes in Flames (PiF) includes every aircraft in World War II in spectacular detail including their historical full-colour camouflage patterns. Not only including the work horses of the war such as the Stukas, Spitfires and Thunderbolts, Planes in Flames also includes the esoteric (e.g. the Kikka and the MBR-2) as well as the improbables (e.g. the Go-229 bat and J7W1 Shinden) amongst many many others. Planes in Flames includes 600 counters, rules and charts that turn World in Flames from a great to an unforgettable experience.
Mechaniki
Autorzy
Wydawcy
- Australian Design Group
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Planes in Flames obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Planes in Flames wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Planes in Flames wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Planes in Flames ma ocenę złożoności 4,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Planes in Flames należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Planes in Flames to: Harry Rowland. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Planes in Flames figuruje jako dodatek. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do istniejącej gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry. Sprawdź na pudełku lub w opisie wydawcy, która gra podstawowa jest wymagana, i upewnij się, że twoje wydanie tej gry jest zgodne z tym dodatkiem.