Planes in Flames
Ocena BGG
7,6

Planes in Flames

1992

Pomoc w zasadach gry Planes in Flames

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 240 min
  • 12+
  • Złożoność 4,3/5

Asystent zasad gry Planes in Flames

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Planes in Flames to dodatek do gry planszowej wydany w 1992 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Harry Rowland. Główne mechaniki: Hexagon Grid.

Posłuchaj opowieści

O grze

Po angielsku

(ADG’s description: ) Planes in Flames (PiF) includes every aircraft in World War II in spectacular detail including their historical full-colour camouflage patterns. Not only including the work horses of the war such as the Stukas, Spitfires and Thunderbolts, Planes in Flames also includes the esoteric (e.g. the Kikka and the MBR-2) as well as the improbables (e.g. the Go-229 bat and J7W1 Shinden) amongst many many others. Planes in Flames includes 600 counters, rules and charts that turn World in Flames from a great to an unforgettable experience.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Planes in Flames obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.