
- Ocena BGG
- 7,5
Pocket Invaders: New Challenges
- 2–4 graczy
- 10–20 min
- 2019

2016
Pomoc w zasadach gry Pocket Invaders
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Pocket Invaders to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 10–20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Jose D. Flores. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move i Grid Movement.
Po angielsku
Since eons ago, two ancient civilizations are fighting a never-ending battle. Both worlds use all their fleets and intelligence in a dispute that will define the future of their planets. Pocket Invaders recreates a retro atmosphere in a strategic game, with a universe in which the maneuverability of your ships is as crucial as luck when introducing new units in your fleet. Inspired by Shogi ••• Desde hace eones, dos antiguas civilizaciones se enfrentan a una eterna batalla. Ambos mundos usarán toda su flota y su inteligencia en una batalla que definirá el futuro de sus planetas. Pocket Invaders recrea una atmósfera retro dentro de la estrategia. Un universo donde hay que tener en cuenta el movimiento de tus naves y el azar al introducir nuevas invasoras a tu ejército. ••• Seit Ewigkeiten kämpfen zwei uralte Zivilisationen einen nie enden wollenden Krieg. Beide Welten verwenden sowohl ihre Kriegsflotte als auch ihre Intelligenz in einem Streit, der die Zukunft ihrer Welten bestimmen wird. Pocket invaders stellt eine retro-Atmosphäre in einem strategischen Spiel dar; ein Universum, in dem die Wendigkeit deiner Schiffe so wichtig ist, wie dein Glück, wenn du neue Einheiten in deiner Flotte einbringst.
Według katalogu Pocket Invaders obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Pocket Invaders wynosi 10–20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Pocket Invaders wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Pocket Invaders ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Pocket Invaders należy do tych kategorii: Dice i Abstract Strategy. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Pocket Invaders to: Jose D. Flores. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Pocket Invaders figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.