
- Ocena BGG
- 6,1
Pomoc w zasadach gry Politics in Flames
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 2–6 graczy
- 240 min
- 12+
- Złożoność 4,2/5

Asystent zasad gry Politics in Flames
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Politics in Flames to dodatek do gry World in Flames wydany w 2000 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Harry Rowland. Główne mechaniki: Hexagon Grid i Area-Impulse.
O grze
Po angielsku
Politics in Flames (PoliF) allows you to economically, politically and militarily bring minor countries into your sphere of interest during the critical years of World War II. Can you woo Czechoslovakia, Spain, Turkey and Brazil amongst dozens of other countries to help you in your war of liberation? There are 200 Politics in Flames counters that include the political markers for Politics in Flames, heavy weapons units for Russia and China, warlord counters, friction markers, new carriers that include surface to air missiles, partisan headquarters, late war Soviet jets and night fighters. PoliF is a World in Flames expansion and part of the The Millenium World in Flames Annual. (ADG’s description)
Mechaniki
Autorzy
Wydawcy
- Australian Design Group
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Politics in Flames obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Politics in Flames wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Politics in Flames wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Politics in Flames ma ocenę złożoności 4,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Politics in Flames należy do tych kategorii: Wargame, Political i World War II. Główne mechaniki to Hexagon Grid i Area-Impulse. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Politics in Flames to: Harry Rowland. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Politics in Flames figuruje jako dodatek do World in Flames. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry World in Flames. Sprawdź, czy twoje wydanie gry World in Flames jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.