
- Pozycja w BGG
- BGG #9009
- Ocena BGG
- 6,3
Ghost Chase
- 2–5 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,7/5
- 2001

2009
Pomoc w zasadach gry Polizei-Alarm!
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Polizei-Alarm! to gra planszowa wydana w 2009 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 25 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Kai Haferkamp i Markus Nikisch. Główne mechaniki: Dice Rolling i Secret Unit Deployment.
Po angielsku
One player is the band of thieves, attempting to break into safe deposit boxes. The other player is the police, trying to hunt them down before they escape. While the police scoots around a magnetic board looking for the thieves, the criminal rolls the dice attempting to break open the safe deposit boxes. Polizei-Alarm! is an action/dexterity game for 2-4 players (although only two sides play against each other).One side plays a gang of safe-crackers who try to throw the correct combinations for the safes with some special dice under time-pressure. The other side is the Police, who try to find the the hideout of the gangsters. In order to achieve this they steer a police car through a labyrinth-like city plan on the game board by holding the board at an angle, so that the the police car slides on the surface (similar to the classic wooden labyrinth-games where you have to navigate a metal ball through a maze with holes in it - but without the holes). When they find the correct hideout before the safe-crackers succeed with the combination, the latter walk off empty-handed.
Według katalogu Polizei-Alarm! obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Polizei-Alarm! wynosi 25 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Polizei-Alarm! wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Polizei-Alarm! ma ocenę złożoności 1,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Polizei-Alarm! należy do tych kategorii: Children's Game, Dice i Action / Dexterity. Główne mechaniki to Dice Rolling i Secret Unit Deployment. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Polizei-Alarm! to: Kai Haferkamp i Markus Nikisch. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Polizei-Alarm! figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.