
- Ocena BGG
- 6,3
Poor Choices: Black Mamba Expansion
- 3–10 graczy
- 30–120 min
- 2017

2016
Pomoc w zasadach gry Poor Choices
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Poor Choices to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 3–10 graczy, z rozgrywką trwającą 30–120 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Wade Welsh. Główne mechaniki: Take That, Storytelling i Role Playing.
Po angielsku
Setup Place all four decks of cards face down in the middle of the table. Deal five Character Cards and five Trait Cards to each player, and keep the remaining decks of cards in the middle of the table. The person wearing the ugliest shirt is Player One for the first round. If everyone is wearing the exact same shirt or if everyone is shirtless, the shortest person is Player One for the first round. Gameplay The round begins when Player One draws an Adventure Card and reads it out loud. Each adventure needs a character, and it’s the job of the other players to provide the best one. The other players choose a Character Card from their hand that’s best equipped for that particular adventure, and place it face down on the table in front of them. Then players get to attack one of their opponents. The same players choose a Trait Card from their hand to sabotage their opponent’s character, and pass it face down to the player on their right. Players should not look at the trait that’s passed to them. At this point, each player (except Player One) should have the character that they chose along with the trait that their opponent gave to them. Player One gathers all of the character and trait combinations and reads them out loud. Then, Player One decides which character is the best and worst choice for that particular adventure. Scoring Players are rewarded for making poor choices — not good ones. The player who played the trait of the worst choice earns a point and becomes Player One for the next round. The player who played the trait of the best choice must draw a Humiliation Card and do whatever it says to do. If the losing player has one or more points, he or she also has the option to avoid the humiliation at the cost of one point. Finally, each player (except Player One) draws a new Character Card and a new Trait Card so they have five of each for the next round. The next round begins when the winner draws a new Adventure Card. Winning The first player to earn five points wins. If you run out of cards, you can reshuffle them and continue playing. If you run out of time, the player who accumulates the most points wins. If there’s a tie after all of this, it’s obvious that this group can’t even make poor choices the right way — so nobody deserves to win.
Według katalogu Poor Choices obsługuje od 3 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Poor Choices wynosi 30–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Poor Choices wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Poor Choices ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Poor Choices należy do tych kategorii: Humor, Party Game i Mature / Adult. Główne mechaniki to Take That, Storytelling i Role Playing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Poor Choices to: Wade Welsh. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Poor Choices figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.