
- Pozycja w BGG
- BGG #5840
- Ocena BGG
- 6,9
Kaigan
- 3–4 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,9/5
- 2009

2015
Pomoc w zasadach gry Portão para o mundo, Lisboa
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Portão para o mundo, Lisboa to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Kenichi Tanabe. Główne mechaniki: Area Majority / Influence, Modular Board i Enclosure.
Po angielsku
From the publisher's rulebook: At the beginning of the Fifteenth Century, "the Age of Discovery" was beginning from Portugal. In Lisbon, the merchants have big dreams. They try to get their big chance as a trader with West Africa. In this time, Europeans didn't know about the Americas, they had just started to trade with West Africa. But in Portugal, the "Dinastia de Avis" supported their merchants for the new area. Players are merchants. They try to gain influence with the Kings "Joan I", "Duarte I", "Pedro" and "Henrique". The players bring the requested goods from West Africa, Madeira and Azores to the Kings. And they also add crews, get support from others, and collect income in “Reals”. Each player gets resources by putting their own Crew chips on the West Africa boards. By developing the areas, players offer the goods sought by the Kings. In return, they gain Ships and Adventurers to help them. Players also advance their Nobles along the Lisbon track, building Markets, and collecting Crew. Players also get Support Cards in return for Gold. Each King will pay out Reals to the best merchants. When all the Kings have paid income, the game ends and players collect a final income and bonuses. The richest player is the winner. Try to be the best merchant in Portugal!
Według katalogu Portão para o mundo, Lisboa obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Portão para o mundo, Lisboa wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Portão para o mundo, Lisboa wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Portão para o mundo, Lisboa ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Portão para o mundo, Lisboa należy do tych kategorii: Exploration. Główne mechaniki to Area Majority / Influence, Modular Board i Enclosure. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Portão para o mundo, Lisboa to: Kenichi Tanabe. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Portão para o mundo, Lisboa figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.