
- Ocena BGG
- 6,3
POWER: Air|Sea Expansion
- 2 graczy
- 47 min
- Złożoność 1,7/5
- 2013

2012
Pomoc w zasadach gry POWER
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
POWER to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 36 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: PK Torretto. Główne mechaniki: Push Your Luck, Area Majority / Influence i Open Drafting.
Po angielsku
Packs Of War Each Rank NON-Collectible Deck-building Tactical Military Card Game == "INTRODUCING THE BUILD QUEUE" REPLAYABLE Instead of a hand of cards, units come into play after being flipped faceup and waiting a certain number of turns in a Build Queue (BQ), think of an assembly line of four stacks of cards manufacturing forces. The way players manage their BQ greatly affects what units come out and when, which then affects their opponent’s decisions in <i>their</I> BQ. We are very proud of this innovation and how many strategies arise when deck-building. The more cards you flip, the more you reveal to your opponent. PORTABLE POWER is a card game played on a Battlefield, a 4×8 grid where unit cards are used as game pieces with movement and range as they engage in combat and advance towards the opponent’s Headquarters to victory. No board or mat is necessary to play, just your P.O.W.E.R. – Packs Of War Each Rank. SCALABLE 5 GAME RANKS!! Earn your stripes as you ascend in level of experience and POWER®, starting at the Private Rank game all the way to Master Sergeant Rank – each Game Rank offering new ways to choose your cards and compete. Several expansion packs are already designed and ready for print! A.S.A.P. As SIMPLE As Possible! No rulers, no protractors, no terrain constraints (yet) – just a 6-way rock-paper-scissor-lizard-Spock mechanic and the BQ is all the complexity it needs to appeal to all gamers. >>> 2015 - DICE VARIANT ADDED We listened. Did the math. And responded. Look for the POWER DICE RULES VAR#1 card. The Air/Sea Expansion packs will be released as print-on-demand through Drive Thru Cards. More expansion packs planned come with equipment cards, different themes, time periods, nationalities, and realism.
Według katalogu POWER obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w POWER wynosi 36 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla POWER wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
POWER ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
POWER należy do tych kategorii: Card Game, Wargame i Modern Warfare. Główne mechaniki to Push Your Luck, Area Majority / Influence i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy POWER to: PK Torretto. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu POWER figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.