
- Ocena BGG
- 5,0
Pro Tennis: Player Cards
- 1–2 graczy
- 30 min
- 1983

1983
Pomoc w zasadach gry Pro Tennis
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 1 gracza
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Pro Tennis to gra planszowa wydana w 1983 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: James Trunzo i Tom Trunzo.
Po angielsku
Pro Tennis simulates tennis matches in the early 1980's, the era of Jimmy Connors, John McEnroe, Martina Navritolova and Chris Evert. Included are cards for 50 men and 50 women professionals. Each card has a column for "Serve", "Serve Return", "Volley" and "Special". Play consists of rolling dice (two white dice, plus a red die that isn't added to the others but sometimes changes the outcome) and cross-indexing the number rolled with the proper column. The result will be a point for one of the players or an instruction to roll next in one of the other columns. Once in a while, a player gets to make a choice that varies a column's results, and random events, such as stomach cramps, broken rackets, arguments with the umpire and thunderstorms, are possible. To take an example, Connors is pitted against McEnroe. Connors has the serve. He rolls 1, 5 (white) and 3 (red). The dice roll is 15 (read the dice as digits, low roll first); the red is ignored unless it's a 5 or 6. A 15 in Connors' Serve column is "I", which means that McEnroe can return the serve. He rolls 2, 2 (white) and 1 (red) - a 22, which yields a "V" in his Serve Return column. Connors must now roll against his Volley column. He gets 4, 6 (white) and 5 (red). Ordinarily, a 46 would be a point for him, but the red 5 allows McEnroe to make a clutch return. He rolls the white dice (only). A score equal to or less than his Clutch Value is a V result; anything higher loses the point. McEnroe's Clutch Rating is 33. He rolls a 3 and a 6 - not good enough, and Connors is ahead 15-love. Connors serves again: 4, 6 (white) and 5 (red). An ace for Connors; McEnroe doesn't even get a clutch return. 30-love. The next Connors serve: 2, 2 (white) and 2 (red). Triples generate a random event. (Many players think that random events are too common and limit their appearance to rolls of triple 1's.) Connors rolls the two white dice: 3, 4. He's gotten into an argument with the umpire (realism!) and draws a warning. If he argues again, he'll automatically lose a point. Back to serving: 1, 4 (white) and 2 (red). The result is "I". McEnroe's return: 3, 4 (white) and 1 (red) - a "V". Connors rolls 1, 2 (white) and 4 (red). A 12 on his Volley column is "S", which means that he returned the shot but left his opponent in a good position. McEnroe can roll on the favorable "Special" column. Sure enough. He rolls 3, 5 (white) and 3 (red); a 35 on his Special column wins the point. 30-15. And so it goes. This not a game for anyone who wants to devise winning strategies. Rather, the players watch as the dice play. That is, however, the point of this kind of sports simulation: to project what would happen if real athletes competed in imaginary matches. The game also includes rules for doubles, mixed doubles and matches between men and women.
Według katalogu Pro Tennis obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Pro Tennis wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Pro Tennis wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Pro Tennis ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Pro Tennis należy do tych kategorii: Sports. Kategorie opisują temat, świat i styl gry, a nie jej zasady. Przefiltruj katalog według tej samej kategorii, aby znaleźć podobne gry, jeśli spodobała ci się gra Pro Tennis i szukasz czegoś porównywalnego na kolejny wieczór z grami.
Autorzy wymienieni przy Pro Tennis to: James Trunzo i Tom Trunzo. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Pro Tennis figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.