Programmer's Nightmare
Pozycja w BGG
BGG #26 617
Ocena BGG
5,6

Programmer's Nightmare

1998

Pomoc w zasadach gry Programmer's Nightmare

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 20 min
  • 12+
  • Złożoność 2,5/5

Asystent zasad gry Programmer's Nightmare

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Programmer's Nightmare to gra planszowa wydana w 1998 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Tom Jolly. Główne mechaniki: Modular Board i Action Queue.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

In this game, players take turns laying out program instructions with "ownership bits" on the cards they play, creating a long line of interrelating program instructions that become more complicated as the program builds. Finally, a player will play a RUN card and set the program running. Who will survive the convolutions of the program? That's anyone's guess; each player decides if and how their own program instructions will function! There is a "Version 2" of the game in the rules; the program is dealt out at random in a loop, the players take turns claiming instructions that they think will let them win the game. Much of this game's strategy is based upon the initial selection of Program Instructions. Version two involves much more strategy and less luck.

Kategorie

Autorzy

Wydawcy

  • Jolly Games

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Programmer's Nightmare obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.