
- Pozycja w BGG
- BGG #2380
- Ocena BGG
- 7,5
Project: ELITE
- 1–4 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,5/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Project: ELITE – Deathmaw Valley
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Project: ELITE – Deathmaw Valley to dodatek do gry Project: ELITE wydany w 2020 roku dla 1–6 graczy i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Konstantinos Kokkinis i Sotirios Tsantilas. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Grid Movement.
Po angielsku
The Proxies have released a foul new bio-weapon – the ravenous Deathmaw! After suffering the unstoppable hunger of the segmented titan scuttling through cities, its mandibles shoving anything they can grasp into its waiting mouth, the tacticians of Project: ELITE put together a plan. They lured it into a tight valley with high-radiation salvage bait and closed off one end with heavy ordnance. The Great Worm has only one direction to go – into the deadly firepower and traps of Project: ELITE! —description from the publisher
Według katalogu Project: ELITE – Deathmaw Valley obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla Project: ELITE – Deathmaw Valley wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Project: ELITE – Deathmaw Valley należy do tych kategorii: Fighting, Miniatures i Real-time. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Project: ELITE – Deathmaw Valley to: Konstantinos Kokkinis i Sotirios Tsantilas. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Project: ELITE – Deathmaw Valley figuruje jako dodatek do Project: ELITE. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Project: ELITE. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Project: ELITE jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.