
- Pozycja w BGG
- BGG #351
- Ocena BGG
- 7,6
Endless Winter: Paleoamericans
- 1–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 3,3/5
- 2022

2025
Pomoc w zasadach gry Propeller Islands
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Propeller Islands to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–80 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Stan Kordonskiy. Główne mechaniki: Area Majority / Influence, Open Drafting i Worker Placement.
Po angielsku
Imagine a realm where adorable and clever animals live in harmony, crafting mechanical islands with an array of whirring gears, spinning propellers, and gleaming steel. This is the world of Propeller Islands, a board game where players become island architects, harnessing the power of energy crystals to build marvels of wonder and ingenuity. Each turn, you take dice from a shrinking pool and use them to gain new structures, produce resources, or populate your buildings. The game features a wide variety of buildings, many of which can be upgraded, allowing for countless combinations of island layouts and strategic possibilities. As you build your islands, they can unlock unique and powerful new abilities. You must carefully manage their resources, balance risk and reward, and outwit your opponents to emerge victorious. The game will end after a round when one of the following conditions occurs: - the supply of building tiles is exhausted - one player completed their seventh blueprint - one player transferred all their workers onto their island. At this point you flip over the Forge to reveal the victory point track. Players receive points for their fame, leftover resources, island tiles and completed blue prints. The player with the most points wins. —description from the publisher
Według katalogu Propeller Islands obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Propeller Islands wynosi 60–80 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Propeller Islands wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Propeller Islands ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Propeller Islands należy do tych kategorii: City Building. Główne mechaniki to Area Majority / Influence, Open Drafting i Worker Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Propeller Islands to: Stan Kordonskiy. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Propeller Islands figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.