
- Ocena BGG
- 6,8
Q•bitz 100 Card Expansion Pack
- 2–4 graczy
- 2010

2009
Pomoc w zasadach gry Q•bitz
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Q•bitz to gra planszowa wydana w 2009 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 15–25 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Peggy Brown. Główne mechaniki: Dice Rolling, Memory i Pattern Building.
Po angielsku
In Q•bitz players use their special blocks to recreate patterns, claim cards and win the game. In the first round, someone reveals a Q•bitz card (out of a deck of 100 cards), then players race to assemble their specially colored blocks in the pattern shown on that card; the first player to do so claims the card. In the second round, players must roll their blocks like dice to find the iamges that they need to recreate the pattern on the card. In the third round, all players look at the card for ten seconds to try to memorize the pattern, then they work on recreating that pattern by memory; the round ends when someone calls for it to end, with the player who successfully recreated more of the pattern than anyone else claiming the card. After three sets of three rounds, the player who claimed the most cards wins the game. Contents: 120 Q-bitz Cards, (80 in 1st edition) 4 Wooden Trays 4 Sets of 16 Cubes Rules See also: Q•bitz 100 Card Expansion Pack
Według katalogu Q•bitz obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Q•bitz wynosi 15–25 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Q•bitz wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Q•bitz ma ocenę złożoności 1,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Q•bitz należy do tych kategorii: Dice, Abstract Strategy i Memory. Główne mechaniki to Dice Rolling, Memory i Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Q•bitz to: Peggy Brown. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Q•bitz figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.