
- Pozycja w BGG
- BGG #26 821
- Ocena BGG
- 6,5
Evil Corp
- 2–6 graczy
- 40–120 min
- Złożoność 2,0/5
- 2021

2021
Pomoc w zasadach gry Quad City Killers
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Quad City Killers to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 1–6 graczy i z rozgrywką trwającą 90–180 minut. Projekt gry: Dexter Dakota i Adam Zonca. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Take That i Roll / Spin and Move.
Po angielsku
Quad City Killers: Murderous Fun for the Whole Family! QCK is created in the style of an 80s board game, but with a bit of a dark side. Players compete as Serial Killers, traveling between the Quad Cities and dispatching Prey in an attempt to gain Notoriety! Each Prey ID card has a Defense level and Notoriety score. Upon successful attacks, Players keep these cards as their Trophies. You Attack with a combination of: - Your Serial Killer Dexterity and Victimology, found on your player board. Each giving you a particular set of advantages; - Resource cards (Weapons, Modifiers, & Scenarios), which can be used in various combinations to create an advantage over your potential victims; - and a Skill Roll using three (0,0,1,1,2,2) dice. - All this is done while trying to avoiding Heat from Law Enforcement. Each turn consists of 3 (out of 5 possible) Actions: 1. Hunting - revealing a new Prey card and placing it in its corresponding city. 2. Travel - moving from one city to another with a successful roll of the dice. 3. Attack - attempt to kill a Prey in the city you occupy using a combination of your Dexterity, Resource cards and a Skill Roll. 4. Play a Scenario Card creating a situation where you can attempt multiple attacks. 5. Discard up to two cards from your hand and replace them from the deck. As Players rack-up kills, their Dexterity increases, but so does the heat in each city. -description from designer Play continues until one player reaches the peak of their Dexterity scale. At this point all Players total their Notoriety points and the player with the highest total wins!
Według katalogu Quad City Killers obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Quad City Killers wynosi 90–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Quad City Killers ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Quad City Killers należy do tych kategorii: Humor, Party Game i Murder / Mystery. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Take That i Roll / Spin and Move. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Quad City Killers to: Dexter Dakota i Adam Zonca. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Quad City Killers figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.