
- Pozycja w BGG
- BGG #2312
- Ocena BGG
- 7,5
Quartermaster General: 1914
2016
Pomoc w zasadach gry Quartermaster General: 1914
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 2–5 graczy
- 90–120 min
- 12+
- Złożoność 2,7/5
Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Quartermaster General: 1914
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Quartermaster General: 1914 to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 90–120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ian Brody. Główne mechaniki: Hand Management, Area Majority / Influence i Team-Based Game.
O grze
Po angielsku
Quartermaster General: 1914 is the next title in the critically acclaimed Quartermaster General series by Ian Brody and creates a narrative of the First World War in Europe, reflecting the military, technological, and social changes that occurred over the following four years. In Quartermaster General: 1914, each card has two different uses: one when played, and another when prepared. On your turn, you have the opportunity to both play and prepare a card. You can also spend cards to draft more troops, or use cards to attrition your opponents. However, your deck represents your overall resources, so moving too quickly through your deck early might result in your unsupported armies being swept away in the final rounds of the game. This is worth it if you can capture Berlin or Paris in 1915, but if your gambit fails, you may have a tough road ahead. The game ends after 17 rounds of play, or earlier if one side has a commanding lead. —description from the publisher
Kategorie
Mechaniki
Autorzy
Wydawcy
- Hobby Japan
- Ghenos Games
- ASYNCRON games
- Ares Games
- Ergo Ludo Editions
- PSC Games
- Draco Ideas
- Griggling Games
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Quartermaster General: 1914 obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Quartermaster General: 1914 wynosi 90–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Quartermaster General: 1914 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Quartermaster General: 1914 ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Quartermaster General: 1914 należy do tych kategorii: Wargame i World War I. Główne mechaniki to Hand Management, Area Majority / Influence i Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Quartermaster General: 1914 to: Ian Brody. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Quartermaster General: 1914 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.