
- Ocena BGG
- 8,0
Quatermain: Lost Cities
- 1–4 graczy
- 60–75 min
- 2025

2022
Pomoc w zasadach gry Quatermain
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Quatermain to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45–75 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Peter Schultz. Główne mechaniki: Deck, Bag, and Pool Building i Deck Construction.
Po angielsku
Hunter. Adventurer. The greatest marksman to ever live. You are Allan Quatermain, searching for wealth deep in colonial-era Africa. Grab your gun and wisely choose your allies as you compete in this deck building adventure game. 2-4 players will go on adventures, hunt in the veldt, and trade for new additions to their decks. Try to amass the most wealth, but beware, your allies will determine how many wealth cards you can score at game end. Each turn consists of four steps: - Upkeep, if applicable - Play up to one adventure card - Go hunting in the veldt - Make up to one trade for new cards As you gain new adventure cards, they will open up additional actions, plus you can get upgraded guns to aid in hunting, and allies which remain in play. During Upkeep you select one gun and one ally to journey with you that turn. The game continues until the veldt runs out of animals, at which time whoever can score the most wealth wins.
Według katalogu Quatermain obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Quatermain wynosi 45–75 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Quatermain wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Quatermain ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Quatermain należy do tych kategorii: Card Game i Adventure. Główne mechaniki to Deck, Bag, and Pool Building i Deck Construction. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Quatermain to: Peter Schultz. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Quatermain figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.