
- Pozycja w BGG
- BGG #1578
- Ocena BGG
- 6,5
Saboteur
- 3–10 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,3/5
- 2004

2003
Pomoc w zasadach gry Quicksand
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Quicksand to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 10–20 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Stefano Cavanè. Główne mechaniki: Hand Management, Point to Point Movement i Hidden Roles.
Po angielsku
In Quicksand, you and your opponents each secretly control one of six jungle explorers racing to discover (i.e., land on) the temple location. There are Explorer cards, Quicksand cards, and Wild cards. Your hand size is always six cards. By playing cards strategically, you and your opponents, move the six explorers towards the temple. Since no one knows which explorer each player is playing, you will also be advancing other Explorer markers on the path towards the Temple. This is not only to keep the other players in the dark about your identity, but also because you need to play those cards in order to draw more cards from the deck. You want to have the most favourable cards for your own Explorer in your hand as you approach the finish line (the Temple location). One of the ways to slow down your opponents is to "put them in quicksand". You do this by playing the Quicksand card. Then they must play a card just to "get them out" before they can play cards to advance them further along the path. In addition to hand management, there is also blocking and movement strategies to best position your Explorer's piece, while encumbering the opponent.
Według katalogu Quicksand obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Quicksand wynosi 10–20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Quicksand wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Quicksand ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Quicksand należy do tych kategorii: Card Game, Bluffing i Exploration. Główne mechaniki to Hand Management, Point to Point Movement i Hidden Roles. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Quicksand to: Stefano Cavanè. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Quicksand figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.