
- Pozycja w BGG
- BGG #10 977
- Ocena BGG
- 6,1
The Classic Dungeon
- 1–6 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,4/5
- 1992

Pomoc w zasadach gry Quicksand
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Quicksand to gra planszowa wydana w 1989 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move.
Po angielsku
The object of the game is to be the first player to get your adventurer around the board from START to the finish line back at CAMP. Along the way, you’ll encounter Mudslides that may set you back and hanging vines that may swing you ahead. You’ll try to grab onto Handholds and land on Safe Rocks to keep your man high and dry. Because all along the track, Quicksand pits lie in wait to suck your adventurer down, down, down --piece by piece by piece! And you’ll always keep an eye out for the sneaky Alligator that lurks in the swamp --and on the special Quicksand die-- ready to scare an unlucky player backwards on the track. The player pawns represent a mustachioed archetypical British explorer, and they're in parts. To represent your sinking into the quicksand, you remove his feet, then his waist, and so on until only the pith helmet remains! You actually start already partially mired (by an initial die roll); every turn you move forward a number of spaces given by your height, plus an optional movement die. You can never sink more than hat-deep (so you cannot be eliminated).
Według katalogu Quicksand obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Quicksand wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Quicksand wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Quicksand ma ocenę złożoności 1,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Quicksand należy do tych kategorii: Exploration, Adventure i Racing. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Quicksand figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.