
- Pozycja w BGG
- BGG #9638
- Ocena BGG
- 8,3
From Salerno to Rome: World War II – The Italian Campaign, 1943-1944
- 2 graczy
- 120–720 min
- Złożoność 4,2/5
- 2020

2018
Pomoc w zasadach gry Radetzky's March: The Hundred Hours Campaign
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Radetzky's March: The Hundred Hours Campaign to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 60–360 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Sergio Schiavi. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
"Radetzky's March: The Hundred Hours Campaign" allows you to fight the 1849 campaign and the bloody battle of Novara March 20th, 1849: the Piedmontese forces, about 85,000 men with just over a hundred guns, are positioned around Novara, ready to to cross the Ticino river and invade the Austrian territory, moving towards Milan, in an attempt to regain it. Field Marshal Radetzky, commander in chief of the Austrian forces, 83 years old, conceives a daring plan: to concentrate all his forces, about 75,000 men with over 200 guns, right around Pavia, ready to cross the Ticino, quickly invade Piedmont and force the piedmontese army to a decisive battle. Counters represent all the military forces of the time: Hussars, Uhlans, Dragoons, Line infantry, Grenzer, Jäger, Artillery, Bersaglieri, Pontoon Crew, Commanders. On a very accurate map that took years of research, Austrians and Piedmontese troops engage in bloody attacks and retreats, cavalry charges, strategic movement, pontoon building ... All these actions are performed by the players alternatively, but not in a conventional two-turn system. The game features a random activation mechanism that makes it always compelling and different, creating chaos and uncertainty, in a realistic and tense simulation. The heart of the system is the command: simply check how many points you have in the turn, choose the formations you will activate, put them inside a mug; your opponent does the same, then mix and draw. GAME SCALE - Complexity: 2 out of 5 - Solitaire Suitability: 4 out of 5 - Time Scale: Three hours turn - Map Scale: 1km/hex - Unit Scale: Regiments with their guns, battalions, two squadrons of cavalry - Players: one or two - Playing Time: two to six hours WHAT'S IN THE BOX? - One 22 x 34 inch map (55,8 x 86,5 cm) - 216 counters - Two player aid, colored cardboard (Terrain effect chart and Fast placement sheet) - Rule Booklet (with complete order of battle, game tips, campaign history and sources) - One 6-sided dice Included scenarios - In addition to the basic game, there are some scenarios and variants that allow for shorter games and explore other strategies: - Mortara and the Sforzesca, the Piedmontese attempt to stop the Austrian advance - Novara, the bloody final battle - Ramorino obeys orders; this scenario allows the Piedmontese to deploy the V division at the beginning of the game
Według katalogu Radetzky's March: The Hundred Hours Campaign obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Radetzky's March: The Hundred Hours Campaign wynosi 60–360 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Radetzky's March: The Hundred Hours Campaign wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Radetzky's March: The Hundred Hours Campaign ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Radetzky's March: The Hundred Hours Campaign należy do tych kategorii: Wargame i Post-Napoleonic. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Radetzky's March: The Hundred Hours Campaign to: Sergio Schiavi. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Radetzky's March: The Hundred Hours Campaign figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.