Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII
Pozycja w BGG
BGG #19 742
Ocena BGG
6,8

Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII

1981

Pomoc w zasadach gry Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 90 min
  • 12+
  • Złożoność 3,0/5

Asystent zasad gry Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII to gra planszowa wydana w 1981 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Michael C. McDaniel. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

An operational level simulation representing commerce raiding in the Indian Ocean during WWII. Each ship counter is one ship, airplane counters 1 to 3 planes, minefields 100 mines, a hex is 150 miles and a turn is "several" days. The Axis player attempts to find and sink shipping while the Allied player attempts to find and sink the raider. Rules are included for air search and air-ship combat, submarines, capturing ships, weather, mines, etc.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.