
- Pozycja w BGG
- BGG #137
- Ocena BGG
- 7,9
Age of Steam: Edycja Deluxe
- 1–6 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,9/5
- 2002

Pomoc w zasadach gry Railways of Antarctica
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Railways of Antarctica to dodatek do gry Railways of the World wydany w 2018 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90–120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Joe Holliday i Don Lynch. Główne mechaniki: Auction / Bidding, Network and Route Building i Pick-up and Deliver.
Po angielsku
A 9" x 12" map of Antarctica, created by the EGG staff, for use with the ICE trains included in the Railways of Nippon Kickstarter. A contest was held to select the best rules, and the winning rule set was published on the Railways of Nippon Kickstarter page.
Według katalogu Railways of Antarctica obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Railways of Antarctica wynosi 90–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Railways of Antarctica wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Railways of Antarctica należy do tych kategorii: Trains, Transportation i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Auction / Bidding, Network and Route Building i Pick-up and Deliver. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Railways of Antarctica to: Joe Holliday i Don Lynch. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Railways of Antarctica figuruje jako dodatek do Railways of the World. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Railways of the World. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Railways of the World jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.