
- Pozycja w BGG
- BGG #3479
- Ocena BGG
- 6,6
Escape from Atlantis
- 2–4 graczy
- 45–60 min
- Złożoność 1,6/5
- 1986

Pomoc w zasadach gry Raise the Titanic
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Raise the Titanic to gra planszowa wydana w 1987 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move.
Po angielsku
The object of the game is to earn fame and fortune by exploring (plundering?) the sunken Titanic, raising it and recovering the ship's log. You need to gather expeditions of crews, supplies and equipment and face many pitfalls. The game plays in two phases, before and after the ship is raised (more on this later). In the first phase, you circle the outer board gathering your expeditions, and occasionally enter the two inner paths that actually lead to the ship. This is where you plun...er, "recover artifacts" from the Titanic. After the ship is raised, the game now becomes a race to the Home Port with the ship's log. All players get an advance from the publisher and the race proceeds. The player with the log rolls only one die to the others' two, and the log changes hands each time the player with the log is caught up with. Winner is the player with the most money from artifacts recovered, fame points garnered and the ship's log bonus. The board is centered on a plastic column with a spring inside; a large model of the Titanic rests on the spring, loaded down by the weighted artifacts. As the latter are recovered, the model naturally climbs up towards the top of the column. Simple, clever and visually quite effective.
Według katalogu Raise the Titanic obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Raise the Titanic wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Raise the Titanic wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Raise the Titanic ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Raise the Titanic należy do tych kategorii: Adventure i Nautical. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Raise the Titanic figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.