
- Pozycja w BGG
- BGG #4287
- Ocena BGG
- 6,9
Command of Nature
- 2–4 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 2,4/5
- 2024

2026
Pomoc w zasadach gry Rats & Relics
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Rats & Relics to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 2–3 graczy, z rozgrywką trwającą 10–20 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Alexander Mosin. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Tags.
Po angielsku
Beneath the fallen stones of an ancient cathedral, rival rat clans wage an endless struggle for control of the ruins. In this dueling card game, players build rat clans by equipping their rats with powerful relics. The core mechanic revolves around combining rat and relic cards to form unique units, each with its own abilities and synergies. On a turn, a player either draws cards from the rat and relic decks or plays a pair of cards from their hand, gradually expanding their presence on the table. As the game progresses, each player controls an increasing number of rats, which begin to form an engine shaped by their chosen strategy. Different card combinations offer varied tactical approaches, creating multiple viable paths to victory in every match To win the game, a player must successfully play one of several powerful relics while meeting its specific conditions. Relics are divided into Weapons, Arcane, and Trinkets, and each category represents a distinct victory condition, encouraging players to commit to a strategy while adapting to their opponent’s plans. —description from the designer
Według katalogu Rats & Relics obsługuje od 2 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Rats & Relics wynosi 10–20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Rats & Relics wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Rats & Relics ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Rats & Relics należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Animals. Główne mechaniki to Hand Management, Take That i Tags. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Rats & Relics to: Alexander Mosin. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Rats & Relics figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.