
- Pozycja w BGG
- BGG #14 055
- Ocena BGG
- 7,5
Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+
- 2 graczy
- 150 min
- Złożoność 3,2/5
- 2006

Dodatek do Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat
2016
Pomoc w zasadach gry Red Star, White Lights: Volume 1 of the Other Fire Series
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Red Star, White Lights: Volume 1 of the Other Fire Series to dodatek do gry Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat wydany w 2016 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jason “Panzerfaust 150” Weiser. Główne mechaniki: Scenario / Mission / Campaign Game.
Po angielsku
In an alternate 1985, Soviet tanks rolled across the West German border…but that wasn’t the only battleground the Superpowers came to blows. One of these battlegrounds was Scandinavia. This scenario pack is Volume 1 of a new series meant to address the question “What is occurring in these “Other Fires” of the Third World War. The scenarios cover tank battles, small commando raids meant to shape the fate of nations, and everything in between! Contents of Volume 1: 12 scenarios for a variety of rules systems (tested with Ambush Alley and Arc of Fire, but playable with any rules set) Meticulously researched Squad and Platoon-level tables of organization and equipment for Norway, Sweden, and Finland, as well as the British Royal Marine Commandos and Soviet VDV, with input from the veterans themselves! Suggestions for special rules meant to reflect the conditions of the far north. Notes for where to find miniatures suitable for games with these scenarios! Come explore some of the other fighting that might have broken out in a Third World War, and see what might have happened if the Red Star advanced south under the White Lights! —description from the publisher
Według katalogu Red Star, White Lights: Volume 1 of the Other Fire Series obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Red Star, White Lights: Volume 1 of the Other Fire Series wynosi 60–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Red Star, White Lights: Volume 1 of the Other Fire Series wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Red Star, White Lights: Volume 1 of the Other Fire Series należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Modern Warfare. Główne mechaniki to Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Red Star, White Lights: Volume 1 of the Other Fire Series to: Jason “Panzerfaust 150” Weiser. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Red Star, White Lights: Volume 1 of the Other Fire Series figuruje jako dodatek do Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.