
- Ocena BGG
- 7,0
Ambush Alley: Motor Pool
- 1–2 graczy
- 60 min
- 2007

2007
Pomoc w zasadach gry Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat to gra planszowa wydana w 2007 roku dla 1–2 graczy i z rozgrywką trwającą 60 minut. Projekt gry: Shawn Carpenter, Robby Carpenter i David Phipps. Główne mechaniki: Dice Rolling i Secret Unit Deployment.
Po angielsku
Ambush Alley is a modern miniature wargame that allows players to recreate the intense counter-insurgency actions in an urban environment that have become the hallmark of 21st century warfare. The rules revolve around a universal mechanic that is easy to grasp but supports a high level of detail and rewards sound tactical play. The game’s dynamic turn sequence captures the turmoil of the modern city fight and integrated fog of war keeps things chaotic and unpredictable! Ambush Alley contains complete rules for all the key elements of modern counter-insurgency and street-fighting, including: Civilians on the Battlefield Full Vehicle Rules Special Assets and Off-Board Support Night Combat UAVs IEDs and VBIEDs Building Clearing And much more! Ambush Alley includes five scenarios and sample organizational charts for US, British, and Australian forces. The game can be played at any scale from 15mm up. 15mm scenarios call for a 2’x2’ table, while 28mm games only require a 4’x4’ table. Ambush Alley is easy on the pocketbook where miniatures are concerned. Few scenarios require more than ten figures for the Regular force and a dozen or so for the Insurgents. Ambush Alley also offers full solo-play rules, so players can still have fun pushing their figures around the table even when a flesh and blood opponent isn’t available! Expanded by: Day of the Rangers (2008) Ambush Alley: Motor Pool (2007) INVALID OBJECT ID=33973, type=thing (2007) The Three Block War: an Ambush Alley Mini-Campaign (2008) Art of War: Ambush Alley Mini Campaign (2008) Operation: Darkstar – an Ambush Alley Scenario Pack (2008) Under the Black Flag: an Ambush Alley Mini-Campaign (2008) Lawyers, Guns & Money: an Ambush Alley Scenario Pack (2008) Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign (2009) The Wasteland: SOG Exclusive Supplement – 2010 (2010)
Według katalogu Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Modern Warfare. Główne mechaniki to Dice Rolling i Secret Unit Deployment. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat to: Shawn Carpenter, Robby Carpenter i David Phipps. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.