
- Ocena BGG
- 6,0
Remember When ...: FLASHBACKS Expansion
- 3–9 graczy
- 30–60 min
- 2017

2017
Pomoc w zasadach gry Remember When ...
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Remember When ... to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 3–9 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Eric Bridge. Główne mechaniki: Simultaneous Action Selection, Storytelling i Team-Based Game.
Po angielsku
As seen on Board Game Arena. Remember When ... is a family party game for 3-9 players, ages 8 and up. Younger readers are also able to play, as the game is very educational for teaching sentence structure and increasing vocabulary, while being fun at the same time! The players represent retired super heroes and reformed super villains who have gotten together, years later, to reminisce about their earlier adventures. However, as always happens at occasions like this, each is trying to outdo their peers by bragging about an even more amazing story of what they once did. But the funny part is that everyone's memories are faulty because they are now going senile, and they're relying on their "friends" to help them fill in the blanks! So while the hero or villain might really have a great story to tell, what comes out of their mouth ends up being VERY different. Each player has two goals - 1) To be the best at helping the other players in remembering correctly, and 2) To come up with their own memory/adventure that their peers agree is the best one of all! Remember When ... comes with hundreds of unique cards, each with 4 words/phrases on it's 4 sides. There are ZERO repeats, meaning there are billions of different combinations! There are also several blank cards for players to create their own. On the Active Player's turn they are creating a memory with 7 or 8 (if using the optional Orange cards) different cards representing a different part of the memory. 1) WHEN they did this, 2) WHERE they did this, 3) HOW they did this (i.e. Adverb), 4) The ACTION that they took (i.e. Verb), 5) The DESCRIPTION of the object of their memory (i.e. Adjective), 6) The OBJECT of their memory (i.e. Noun), and 7) WHY they took this action. For example, "Remember When ..., while looking for my other sock, in the crowded grocery store, I repeatedly kissed the furry caveman because the Great Conjunction was at hand!?" But the Active Player does not create this Sentence/Memory from their own cards. The other players are rapidly trying to assist the Active Player by submitting one card each. The Object and the Action Taken are determined first and read out loud, so the players have some context for their card submissions. Once one card of a type/color (i.e. "Blue") has been submitted then another available color must be submitted. As the players submit their cards to the Active Player, face down, they are trying to guess which of those 4 words/phrases the Active Player will actually choose. If they are correct in their guesses then both they and the Active Player will get points for matching. Once the Active Player has assembled their sentence, scored it for "helping points", then they read the completed sentence aloud (we suggest as dramatically as possible). This is because the other players will be voting on which memory of the evening is the most exciting of all! Also try the game out FOR FREE online at Board Game Arena!
Według katalogu Remember When ... obsługuje od 3 do 9 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Remember When ... wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Remember When ... wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Remember When ... ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Remember When ... należy do tych kategorii: Card Game, Humor i Comic Book / Strip. Główne mechaniki to Simultaneous Action Selection, Storytelling i Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Remember When ... to: Eric Bridge. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Remember When ... figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.