
- Pozycja w BGG
- BGG #2226
- Ocena BGG
- 7,1
Tournament at Camelot
- 2–6 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,3/5
- 2017

Pomoc w zasadach gry Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards to dodatek do gry Renaissance Wars wydany w 2015 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jody Boginski-Barbessi i Karen Boginski. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Set Collection.
Po angielsku
A set of 11 cards that were made available as exclusives to Kickstarter backers. They are mixed in for use with the standard cards in the set: Contents: - 1 Money in the Bank card - 2 Populace cards - 2 Immediate Intrusion cards - 2 Immediate Event cards - 4 Personal Action cards
Według katalogu Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards wynosi 45–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards należy do tych kategorii: Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Set Collection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards to: Jody Boginski-Barbessi i Karen Boginski. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards figuruje jako dodatek do Renaissance Wars. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Renaissance Wars. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Renaissance Wars jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.