
- Pozycja w BGG
- BGG #5593
- Ocena BGG
- 6,2
Quick Cups
- 2–4 graczy
- 15 min
- Złożoność 1,0/5
- 2013

2011
Pomoc w zasadach gry Ring-A-Ding-Ding
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ring-A-Ding-Ding to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 10 minut i dla osób od 4 lat. Projekt gry: Haim Shafir, Jeanie Gadish i Geannie Gadish. Główne mechaniki: Pattern Building.
Po angielsku
Haim Shafir and Jeanie Gadish's RinglDing takes speedy pattern-recognition games to a fashionable new level. To set up the game, players place a bell in the center of the table, shuffle a deck of cards, and lay out 72 elastic hair bands within reach of all the players. One card is revealed, and players race to assemble the right combination of hair bands in the right order on the proper fingers of one hand. The first player to hit the bell with the band-bedecked hand wins the card – if the bands are placed correctly, of course. If the player goofed, then the player not only doesn't claim a card; he loses a card previously claimed. The first player to collect five cards wins.
Według katalogu Ring-A-Ding-Ding obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Ring-A-Ding-Ding wynosi 10 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ring-A-Ding-Ding wiek od 4 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ring-A-Ding-Ding ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ring-A-Ding-Ding należy do tych kategorii: Children's Game i Action / Dexterity. Główne mechaniki to Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ring-A-Ding-Ding to: Haim Shafir, Jeanie Gadish i Geannie Gadish. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ring-A-Ding-Ding figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.