
- Pozycja w BGG
- BGG #1426
- Ocena BGG
- 6,9
Tiny Epic Zombies
- 1–5 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 2,5/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry Rise of the Necromancers: Dawn & Demons
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Rise of the Necromancers: Dawn & Demons to dodatek do gry Rise of the Necromancers wydany w 2021 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 45–120 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Thorbjørn Christensen i Christoffer Kyst. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Area Majority / Influence.
Po angielsku
Dawn & Demons, the first expansion for Rise of the Necromancers, gives you the power to summon and command four highly detailed Demon miniatures. Now you will have two pieces on the game board, enabling your Necromancer to research the dark arts while your demon, the general of your undead army, conquers the lands in the name of its master. Dawn & Demons also offers a CO-OP MODE where players work together to fight off the invading forces of light: the Arch Bishop and the impending dawn. In SOLO-MODE you will have to fight off the invasion all on your own. To win, all players must place their 13 Dominion Counters before the Arch Bishop calls forth the dawn and banishes all Necromancers and their minions. Cities will be reinforced by soldiers and mighty griffon knights will seek out libraries, workshops and dungeons to purge them of evil. Players will work together to share their evil plans and summon mighty demons that can crush the forces of light. —description from the publisher
Według katalogu Rise of the Necromancers: Dawn & Demons obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Rise of the Necromancers: Dawn & Demons wynosi 45–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Rise of the Necromancers: Dawn & Demons wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Rise of the Necromancers: Dawn & Demons ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Rise of the Necromancers: Dawn & Demons należy do tych kategorii: Fantasy, Horror i Zombies. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Rise of the Necromancers: Dawn & Demons to: Thorbjørn Christensen i Christoffer Kyst. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Rise of the Necromancers: Dawn & Demons figuruje jako dodatek do Rise of the Necromancers. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Rise of the Necromancers. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Rise of the Necromancers jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.