
- Pozycja w BGG
- BGG #27 723
- Ocena BGG
- 5,1
Face Chase
- 2–5 graczy
- 5–10 min
- Złożoność 1,0/5
- 2015

2011
Pomoc w zasadach gry Rise or Fall
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Rise or Fall to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 3–8 graczy, z rozgrywką trwającą 10 minut i dla osób od 7 lat. Projekt gry: Martin Nedergaard Andersen. Główne mechaniki: Simultaneous Action Selection, Secret Unit Deployment i Rock-Paper-Scissors.
Po angielsku
All the high school cliques – goths, geeks, jocks, cheerleaders, punks, skaters, artists, even the cool teachers – are competing to be as popular as they can be, and naturally that means they'll take the opportunity to slime others in order to make themselves look good by comparison. Can your clique come out on top? In Rise or Fall, you represent a clique and try to hold on to your popularity points for as long as you can. Each turn everyone plays a card simultaneously, either attacking one opponent's clique, defending your own, or trying your hand at self-promotion. (Brag much?) If you attack someone who didn't defend herself, you take one popularity point from her; if she did defend herself, however, you look like a jerk and have to remove one of your points from the game. If someone defends herself and no one attacks her, she has to throw two points away. (Geez, you think you're so important that everyone's after you? As if...) If you're the only player to play an achievement card, you add a point to your pile. Run out of popularity, and you're out of the game. As soon as only two cliques remain, the game ends and the clique with the most popularity points wins!
Według katalogu Rise or Fall obsługuje od 3 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Rise or Fall wynosi 10 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Rise or Fall wiek od 7 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Rise or Fall ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Rise or Fall należy do tych kategorii: Card Game i Real-time. Główne mechaniki to Simultaneous Action Selection, Secret Unit Deployment i Rock-Paper-Scissors. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Rise or Fall to: Martin Nedergaard Andersen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Rise or Fall figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.