Risk 2210 A.D. Frontline: Season One – Mars
Ocena BGG
6,8

Dodatek do Risk 2210 A.D.

Risk 2210 A.D. Frontline: Season One – Mars

2004

Pomoc w zasadach gry Risk 2210 A.D. Frontline: Season One – Mars

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–5 graczy
  • 240 min
  • Złożoność 2,0/5

Asystent zasad gry Risk 2210 A.D. Frontline: Season One – Mars

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Risk 2210 A.D. Frontline: Season One – Mars to dodatek do gry Risk 2210 A.D. wydany w 2004 roku dla 2–5 graczy i z rozgrywką trwającą 240 minut. Projekt gry: Mike Gills. Główne mechaniki: Auction / Bidding, Area Movement i Dice Rolling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Do you have what it takes to become the Warlord of Mars? FRONTLINE: SEASON ONE: MARS expands upon Risk 2210 A.D. by adding two new maps: Mars and the Martian Moons (Phobos and Deimos). The maps are based off of actual satellite photos captured by the Hubble telescope. Martian territories are named after the regions of Mars. The core Risk 2210 A.D. rules are retained, but the Martian maps differ from the standard Earth map by adding new neutral territories. The neutral territories do not belong to any continent, so no continent bonus can be gained from having control of them. Expands: Risk 2210 A.D.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Risk 2210 A.D. Frontline: Season One – Mars obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.