
- Pozycja w BGG
- BGG #2386
- Ocena BGG
- 7,1
Exodus: Proxima Centauri
- 2–6 graczy
- 180 min
- Złożoność 3,6/5
- 2012

Pomoc w zasadach gry Risk 2210 A.D. Frontline: Season One – Mars
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Risk 2210 A.D. Frontline: Season One – Mars to dodatek do gry Risk 2210 A.D. wydany w 2004 roku dla 2–5 graczy i z rozgrywką trwającą 240 minut. Projekt gry: Mike Gills. Główne mechaniki: Auction / Bidding, Area Movement i Dice Rolling.
Po angielsku
Do you have what it takes to become the Warlord of Mars? FRONTLINE: SEASON ONE: MARS expands upon Risk 2210 A.D. by adding two new maps: Mars and the Martian Moons (Phobos and Deimos). The maps are based off of actual satellite photos captured by the Hubble telescope. Martian territories are named after the regions of Mars. The core Risk 2210 A.D. rules are retained, but the Martian maps differ from the standard Earth map by adding new neutral territories. The neutral territories do not belong to any continent, so no continent bonus can be gained from having control of them. Expands: Risk 2210 A.D.
Według katalogu Risk 2210 A.D. Frontline: Season One – Mars obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Risk 2210 A.D. Frontline: Season One – Mars wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Risk 2210 A.D. Frontline: Season One – Mars ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Risk 2210 A.D. Frontline: Season One – Mars należy do tych kategorii: Wargame, Science Fiction i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Auction / Bidding, Area Movement i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Risk 2210 A.D. Frontline: Season One – Mars to: Mike Gills. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Risk 2210 A.D. Frontline: Season One – Mars figuruje jako dodatek do Risk 2210 A.D.. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Risk 2210 A.D.. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Risk 2210 A.D. jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.