Risk 2210 A.D.: Terror Tactics Command Deck
Ocena BGG
6,7

Dodatek do Risk 2210 A.D.

Risk 2210 A.D.: Terror Tactics Command Deck

2007

Pomoc w zasadach gry Risk 2210 A.D.: Terror Tactics Command Deck

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–5 graczy
  • 90 min
  • Złożoność 1,0/5

Asystent zasad gry Risk 2210 A.D.: Terror Tactics Command Deck

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Risk 2210 A.D.: Terror Tactics Command Deck to dodatek do gry Risk 2210 A.D. wydany w 2007 roku dla 2–5 graczy i z rozgrywką trwającą 90 minut. Projekt gry: M. G. Smith. Główne mechaniki: Auction / Bidding, Area Movement i Dice Rolling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

With the race for supremacy becoming ever more desperate in a world driven by the war machine: with extremist views becoming the mainstay and with the political system being domineered by tyrannical warmongers, the time has come for...TERROR TACTICS! No longer do bureaucrats endlessly try in vain to foster peace treaties between opposing factions. Instead they too have picked up their arms and having lost heart, fight for the ultimate stake – their own survival. Where will this struggle end? Who will become the dominant power? The world's fate is in your hands! DESCRIPTION Terror Tactics is a 20 card second generation expansion to the Risk 2210 AD universe designed for use either in place of one of the five original command decks or through the introduction of an additional command token. Expands: Risk 2210 A.D.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Risk 2210 A.D.: Terror Tactics Command Deck obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.